تشهد صناعة ألعاب الفيديو في الصينانتعاشًا ملحوظًا، مع الموافقة على 87 عنوانًا جديدًا، بما في ذلك الإصدارات رفيعة المستوى مثل "The Division Resurgence" من Ubisoft. تمثل هذه الزيادة في موافقات الألعاب انتعاشًا كبيرًا من التحديات التنظيمية السابقة، مما يشير إلى مستقبل أكثر إشراقًا لكل من اللاعبين والمطورين.
تم إصدار ما مجموعه 873 عنوانًا في عام 2023
في نوفمبر، أعطت الإدارة الوطنية للصحافة والنشر (NPPA) في الصين الضوء الأخضر لهذه الألعاب، بما في ذلك النسخة المحمولة من "The Division Resurgence" من Tencent-مدعوم Ubisoft ترفيه. لا تعكس هذه الخطوة تعافي السوق فحسب، بل تُظهر أيضًا الدور المحوري الذي تلعبه الصين في مشهد الألعاب العالمي.
كان عام 2023 عامًا مميزًا بالنسبة لصناعة الألعاب الصينية، حيث تمت الموافقة على 873 عنوانًا حتى الآن. يتجاوز هذا الرقم بشكل مريح 512 عنوانًا في عام 2022 و755 في عام 2021. ومن بين هذه العروض العروض المقدمة من كبار المطورين الصينيين مثل NetEase وPerfect World وLilith Games وHyperGryph، مما يوضح نظامًا بيئيًا متنوعًا وقويًا للألعاب.
تضيف عملية الموافقة في الصين طبقة من التعقيد لناشري الألعاب، حيث يجب أن يخضع كل عنوان للترخيص قبل الإصدار العام. وعلى الرغم من ذلك، تشير الموافقات الأخيرة إلى بيئة أكثر استقرارًا وقابلية للتنبؤ بها، وهي حيوية لسلامة الصناعة ونموها.
تجسد لعبة The Division Resurgence، المقرر إطلاقها عالميًا في عام 2024، النشاط المتجدد لهذه الصناعة. من المتوقع أن تشكل لعبة إطلاق النار متعددة اللاعبين هذه عامل جذب كبير للاعبين في جميع أنحاء العالم. تهدف شراكة Ubisoft مع Tencent’s Level Infinite إلى توسيع نطاق انتشارها عبر آسيا، بما في ذلك دول مثل الفلبين وتايلاند وسنغافورة وماليزيا.
من المتوقع أن يصل إجمالي إيرادات الألعاب في الصين إلى 47.76 مليار دولار في عام 2023، بزيادة قدرها 5.2% عن عام 2022. ويعود هذا النمو إلى الإيقاع المنتظم للموافقات على الألعاب، وعمليات الإطلاق الجديدة الناجحة، والإنفاق المستدام على الألعاب القديمة. كما أن عدد اللاعبين في الصين آخذ في الارتفاع، ومن المتوقع أن يصل إلى 710.3 مليون هذا العام.
إرسال تعليق