Go، اللعبة التي تقع في قلب تكنولوجيا Yuanluobo، هي لعبة لوحة إستراتيجية مجردة صينية قديمة. إنها واحدة من أقدم ألعاب الطاولة التي يتم لعبها بشكل مستمر، ويعود تاريخها إلى أكثر من 2500 عام. الهدف هو محاصرة مساحة أكبر من مساحة الخصم. وقد جذبت هذه اللعبة اهتمام شركات التكنولوجيا الكبرى، ولا سيما مع فوز برنامج الذكاء الاصطناعي التابع لشركة Google Alpha Go على بطل العالم في لعبة Human Go في عام 2016، وهو ما يمثل علامة فارقة في تطوير الذكاء الاصطناعي. Go هي لعبة إستراتيجية حتمية تحتوي على معلومات مثالية، مصنفة مع الشطرنج، لعبة الداما، وعطيل في نظرية اللعبة التوافقية، مع التركيز على عمقها الاستراتيجي وتعقيدها.
عند طرح هذا المنتج، يبرز روبوت AI Chess نظرًا لقدرته على تخصيص مستويات مهارة الشطرنج الأولية وفتح المستويات الأكثر تحديًا تدريجيًا. تتيح هذه الميزة للاعبين التفاعل مع الروبوت في أكثر من 20 مستوى مهارة مختلفًا، مما يوفر تجربة تعليمية متعددة الاستخدامات وقابلة للتكيف لعشاق لعبة Go ذوي الكفاءات المختلفة
يعد دخول Yuanluobo AI Chess Robot إلى السوق اليابانية خطوة استراتيجية، مع الأخذ في الاعتبار العلاقات التاريخية الغنية بين الصين واليابان في سياق Go. وأكد السيد شي جون، نائب رئيس شركة SenseTime Technology ورئيس مجموعة أعمال آسيا والمحيط الهادئ، على هذه الأهمية الثقافية، معتبرًا أن تقديم الروبوت هو استمرار للتبادل الثقافي طويل الأمد بين البلدين.
التسعير والتوافر
من المقرر أن يكون روبوت الشطرنج الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي متاحًا في مواقع مختلفة في جميع أنحاء اليابان، بما في ذلك نوادي Go، وفصول Go الدراسية، ومتاجر تاكاشيمايا متعددة الأقسام، وأمازون، بدءًا من 5 يناير 2024.
تفاصيل أسعار روبوت Yuanluobo AI Go في اليابان غير مؤكدة حاليًا. ومع ذلك، في الصين، فهو متوفر بإصدار قياسي بسعر 3799 يوانًا (531 دولارًا أمريكيًا) وإصدارًا متميزًا يتضمن علبة وبنك طاقة بسعر 4999 يوانًا (699 دولارًا).
إرسال تعليق